用語集(595)

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  • 背景色

    画像の背景や、3D空間等の背景に使用される色。

  • 排出ローラー

    編地をローラーで挟み、回転させながら排出する装置

  • 配色

    二色以上の色を組み合わせること。

  • 配色展開

    製品の配色違いを展開すること。

  • 配置設定

    パーツ名に応じてパーツを自動配置すること。

  • ハイパーシミュレーション

    SDS-ONE APEXシリーズの3Dシミュレーションを高速化するオプションのこと。グラフィック処理を行う拡張ボードを使用してシミュレーションを行う。

  • パイル

    織物の表面を覆う、丸いループ状の糸。

  • パイル糸

    タオルのパイルをつくる糸。

  • パイル数

    パイルの数。パイル糸の本数。

  • 歯口

    前後ニードルベッドの隙間。

  • 端目

    編地の端の目。

  • パターン

    パターン線で描画されたデータ上の型を指す。(PGMソフトでは、基本的にデータ上の型を【パターン】、紙など実体を伴う型のことを【型紙】と呼称)

  • パターン線

    パーツの外形線にあたるライン。
    この線種で描いたラインは裁断機で裁断される。
    また、必ずラインの始点・終点が一致する図形(閉じた図形)になっている必要があり、パターン線で描画された閉じた図形を【パターン】と呼ぶ。

  • バックカット

    ジャカードの後ろ側に飛ぶ糸を、カットする手法。

  • パッケージ

    編み方の基本パターンを最小構成でまとめたもの。
    圧縮柄に挿入して展開柄を作成するために使用。

  • パッケージ基本柄

    編み方の基本パターンを最小構成でまとめたもの。
    圧縮柄に挿入して展開柄を作成するために使用。

  • パッケージ展開

    パッケージ基本柄を圧縮柄に挿入し展開柄を作成する処理

  • パッケージ登録

    パッケージ基本柄をディレクトリ(フォルダー)に保存すること

  • パッシングゲーブル

    色番号4, 5 または色番号14, 15で描かれた4目以上の交差を複数のコースで処理をすること。

  • バット

    ニードルや可動式シンカーなどの突起部分。この部分とカムが作用しニードルや可動シンカーを動かす。